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職業介紹
如果以RPG來說的話,死靈可以算是黑魔導士。擅長黑暗魔法,可以透過犧牲體力來制壓對手或是補助己方;擁有操縱亡靈的能力,也擁有強力的詛咒魔法。除此之外死靈還有獨特的天賦,可以透過敵人或己方的死亡來吸取能量,讓自己幾乎可以擁有源源不絕的魔力。雖然能透過黑暗魔法給予敵人重大傷害,但自身的防禦和補助技能就有點差強人意。由於死靈有犧牲自己的覺悟,他們必須奉行忍耐和自律來獲得生存。

死靈擁有一個主要屬性:『靈魂吸取』(Soul Reaping),三個常態屬性:『血魔法』(Blood Magic)、『死亡魔法』(Death Magic)、『詛咒』(Curses)。



『靈魂吸取』是只有主職業是死靈才能使用的屬性,透過增加屬性點,死靈可以在周遭生物死亡時吸取更多的魔力。此屬性擁有的技能雖然不多,可是卻常常死靈必備的基本技能。透過『靈魂吸取』技能死靈不但可以吸取更多魔力,還可以回復自身體力,也可以給予敵人冰凍屬性的傷害。這個主要屬性便是提供死靈魔力的泉源。

『血魔法』主要是以吸取對方體力為主來回復自身體力的屬性,另一種是以犧牲自己體力來施展攻擊魔法或是補助系的魔法。吸血魔法幾乎是無視對方防禦力,某些吸血技能甚至無法被魔法防禦技能阻擋。如:『邪惡饗宴』 - 竊取身旁隨意4個敵人xx體力。補助型的魔法主要分為兩種:回復體力和回復魔力。體力的回復能力雖然遠不如僧侶,不過死靈卻是少數可以替隊友回復魔力的職業。

『死亡魔法』在很多玩家看來可以算是死靈的當家技能,最有名的死亡魔法就是借由屍體製造不死骸骨,借用骸骨來對敵人進行攻擊,並且可以透過犧牲自己體力來回復骸骨的體力,不過一個屍體只能召喚一次骸骨。除了骸骨外還有可以給予敵人病症的技能、給予敵人黑暗和冰凍傷害,也可以利用屍體來回復自身體力和魔力。

『詛咒』屬性主要是用來給予敵人各種不同的降咒擾亂敵方,進而給予敵人重大傷害。降咒魔法主要可以在一定時間內不停的給予敵人傷害、使對方慢慢流失體力、使對方得到病症、增加對方攻擊失誤率。此屬性對於物理攻擊系的職業有不錯的效果。

最後送上自家小雪自拍一張。至於為什麼叫這樣娘的ID就留到下次來討論...

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