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現在開始應該可以三不五時放一些SD戰魂的攻略心得,本次就用0080的第一篇打頭陣吧~

0080本身的故事並不長,在SD G系列過去也一向都是只有兩話。Spirits中玩家在第一話必須扮演吉翁軍的角色,前哨戰是操作4個サイクロプス隊角色對聯邦軍基地進行突襲。後半戰則是分成宇宙以及殖民地內部的戰鬥。

前哨戰並不困難,只要運用在地圖上層三個サイクロプス隊的小隊支援攻擊就可輕鬆清完地圖。比較有點危險的是在地下地圖中獨自一人的サイクロプス隊員,雖然地下的敵人並不多,但靠近出口處有可能會被三隻圍起來打,一不小心還是可以Game Over。在這邊我的建議是先等右方的吉姆靠近我方,盡量先以遠距離對它進行攻擊一次,這樣吉姆不是選擇回避就是防禦,可以先消耗一點HP。之後吉姆不是以3-4格的雷射槍攻擊就是移動到玩家旁邊使用光劍,基本上雷射槍給的傷害是比較低,不過不管它用什麼我們都可安心進行反擊。這樣一來就可在下一回合擊落第一隻吉姆。如果損害過大,可以先原地不動1-2回合回復HP/EN,這時另一隻吉姆應該也跑到離玩家不遠處,用上面的方法再將這隻吉姆吃掉。如果殺完第一隻還有很多HP的話就先往又上移動吧,左邊的吉姆基本上是很難追上玩家,除非玩家有原地踏步等待回血。

當玩家一接近升降出入口會有幾隻吉姆跑出來,只要玩家移動到某個範圍它們就會開始行動。在這邊如果只靠邊邊走的話應該可以避開兩隻吉姆的追擊,只需要在清掉兩隻就可以順利到達升降口。兩隻吉姆距離算遠,可以一隻一隻打。到達指定地點後就算過關囉~ 

PS. 我不知道在前哨戰是否可以讓サイクロプス隊達到ACE,也許在地面上的地圖只讓一隻清場是辦的到

後半戰分成兩個地圖,宇宙圖玩家可派自己的隊伍進行戰鬥,殖民地方面就是要讓バーニィ的ザク順利到達畫面右邊的區域(移到時該區域會用藍色顯示)。宇宙線本身不會有太大的問題,用現有的小隊應該可以一點一點的清掉該地圖的敵人。假設玩家是照年順來玩,0080應該是第一部的最後一個劇情,玩家手上應該有等級還算不錯的原創角色以及鳳凰鋼彈一隻。在這邊建議讓等級高能力高的角色駕駛鳳凰鋼彈當Master,利用該地圖一開始給玩家的三架機體可以自組成一個攻擊小隊,配上玩家另一隊戰艦隊伍應該就可順利清場,真正的挑戰是在バーニィ那邊...

來到バーニィ的地圖馬上可以發現バーニィ是處在很危險的狀態,鄰近有兩隻吉姆,再往左邊看還有三隻,這五隻都會不停的向バーニィ移動並且攻擊,絕對不要讓後面那三隻在前幾回合有機會追到射程距離內。因為ザク能力實在是普普,最強的武器命中率卻又不高,在這邊一定要利用Save/Load大法,不然很可能要不停的重玩。

首先將バーニィ疑到左邊兩隻吉姆上面那隻的兩格內,使用バーニィ兩個的武器攻擊一次,這時吉姆只會用最弱的機槍攻擊。下一回合剛剛攻擊的吉姆會移到玩家旁邊用光劍,這時要用電熱斧反擊,只要吉姆沒有給玩家致命一擊就沒有大問題。另一隻吉姆的攻擊能閃就盡量閃,不然被擊中可能會讓HP偏低。回到玩家回合時只要再一下電熱斧就可以清掉第一隻吉姆。這時我是選擇先往右下移動,拉開跟另一隻吉姆的距離,之後再反覆上面的攻擊方式。往右下移動時請往下到有兩線道的那條路,因為一線道的路雖然看似比較近,但一但走進去那區會被隱藏的吉姆圍起來關廁所。擊落初期的兩隻吉姆應該就已經是強氣狀態,先不要管後方三隻追擊的吉姆,下去清掉增援的單獨吉姆,等超強氣後就可以清掉後方三隻。超強氣後只要用電熱斧就可以一刀一隻,但打三隻後就會變成魂的狀態,這時下一次攻擊後會回到普通氣,如果想清掉這張地圖就必須反覆一隻一隻清。善用一對一和地形,配上S/L大法,バーニィ也是可以玩無雙單挑1x隻吉姆的。

雖然不一定要バーニィ無雙清場,但如果怕自己的隊伍在宇宙區拿不到太多哈囉分數,バーニィ無雙是可以給玩家不少額外點數,不但可以機體ACE又有比較大的機會拿到白金Rank。

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