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遊戲名:無双OROCHI 魔王再臨 (亞版:無雙OROCHI 蛇魔再臨)<--整個脫力
發售日:2008/04/03
發行商:KOEI
玩家數:1-2

故事延續上一代,在Orochi死亡後各勢力又開始蠢蠢欲動,隨著Orochi殘黨再度出現,世界又陷入一片混亂....

本次除了收入一代原有的武將外還新增了12位武將:
前田利家、柴田勝家、佳菈夏、佐佐木小次郎,長宗我部元親
太公望、伏羲、女媧、孫悟空、卑彌呼
源義經、平清盛

場地也新增:
嚴島、五行山、漢水、四國、冀城...等

故事劇情除了原有的蜀、魏、吳、戰國外,追加Orochi劇情路線
除此之外還追加獨特劇情的戲劇模式
另外新增對戰模式以及生存模式

戰鬥方面仍然使用前代的三人小隊系統
不同的是本次新增援護攻擊、合體攻擊,還有無雙爆發
武器融合也追加新的要素
除了原本就有的能力外再追加新的鍊成能力
武將還新增戰術能力

 鍊成能力一覽:

能力名效果
兵法延長能力提升道具的有效時間
不屈在臨死狀態下起身後攻擊力變兩倍
旋回被打飛時比較容易快速起身
補給敵兵會有一定機率掉包子
狙擊弓箭和射擊能力提升
天活可不受體力影響發動真無雙亂舞
天陣可不受體力發動合體技
彎曲減輕所受損傷
頑強可在蓄力攻擊過程中忍受攻擊
飛龍可在蓄力攻擊中跳躍
金甲被弓箭或射擊攻擊打到不會硬直
連攜待命角色的無雙值只要滿一半就能發動援護技
賦活讓無雙值逐漸累積
再生死了之後能再度甦醒
天舞可在無雙值全滿時 所有攻擊附加屬性

戰術一覽:
戰術效果發動條件
號令我方全軍士氣上升擊倒5個武將
防柵我方總大將防禦力上升擊倒100人
起舞我方全軍體力和兵力恢復在戰鬥開始10分後擊倒武將
齊射我方全軍弓箭和射擊能力上升擊倒2個武將
對決我方全軍受到敵人的攻擊傷害減少擊倒300人

另外追加新的Wallpapers
每個武將在本作有6張Wallpaper
還有三張Special Wallpaper
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當K社發佈本作的消息時,我也跟很多玩家一樣覺得這又是K社要來騙錢
但玩過一點點後發現其實並沒有想像中那樣糟 (除了人多到會讓人練到想吐外)
這次的劇情個人覺得比前作好很多,動畫也比較多
戲劇模式也使耐玩度上升
由於新的武器鍊成是需要透過達成戰場任務拿道具
整體地圖的樂趣是有小小提升
新的援護系統還有合體技還真是歡樂度大增
雖然只有特定組合有合體技,但每一個都還不錯看 
(有興趣的可以上youtube找)
角色的對話還是一樣kuso
這優點倒是有保留下來

總之這算是出我意料之外的作品
這一次算是有感受到K社的誠意
也許定價還是高了一點,但這絕對不是一片地雷片 (個人認為)
我給這片的分數會比前作要高很多哩 :D

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