遊戲名:無双OROCHI 魔王再臨 (亞版:無雙OROCHI 蛇魔再臨)<--整個脫力
發售日:2008/04/03
發行商:KOEI
玩家數:1-2
故事延續上一代,在Orochi死亡後各勢力又開始蠢蠢欲動,隨著Orochi殘黨再度出現,世界又陷入一片混亂....
本次除了收入一代原有的武將外還新增了12位武將:
前田利家、柴田勝家、佳菈夏、佐佐木小次郎,長宗我部元親
太公望、伏羲、女媧、孫悟空、卑彌呼
源義經、平清盛
場地也新增:
嚴島、五行山、漢水、四國、冀城...等
故事劇情除了原有的蜀、魏、吳、戰國外,追加Orochi劇情路線
除此之外還追加獨特劇情的戲劇模式
另外新增對戰模式以及生存模式
戰鬥方面仍然使用前代的三人小隊系統
不同的是本次新增援護攻擊、合體攻擊,還有無雙爆發
武器融合也追加新的要素
除了原本就有的能力外再追加新的鍊成能力
武將還新增戰術能力
鍊成能力一覽:能力名 效果 兵法 延長能力提升道具的有效時間 不屈 在臨死狀態下起身後攻擊力變兩倍 旋回 被打飛時比較容易快速起身 補給 敵兵會有一定機率掉包子 狙擊 弓箭和射擊能力提升 天活 可不受體力影響發動真無雙亂舞 天陣 可不受體力發動合體技 彎曲 減輕所受損傷 頑強 可在蓄力攻擊過程中忍受攻擊 飛龍 可在蓄力攻擊中跳躍 金甲 被弓箭或射擊攻擊打到不會硬直 連攜 待命角色的無雙值只要滿一半就能發動援護技 賦活 讓無雙值逐漸累積 再生 死了之後能再度甦醒 天舞 可在無雙值全滿時 所有攻擊附加屬性
戰術一覽:戰術 效果 發動條件 號令 我方全軍士氣上升 擊倒5個武將 防柵 我方總大將防禦力上升 擊倒100人 起舞 我方全軍體力和兵力恢復 在戰鬥開始10分後擊倒武將 齊射 我方全軍弓箭和射擊能力上升 擊倒2個武將 對決 我方全軍受到敵人的攻擊傷害減少 擊倒300人
另外追加新的Wallpapers
每個武將在本作有6張Wallpaper
還有三張Special Wallpaper
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當K社發佈本作的消息時,我也跟很多玩家一樣覺得這又是K社要來騙錢
但玩過一點點後發現其實並沒有想像中那樣糟 (除了人多到會讓人練到想吐外)
這次的劇情個人覺得比前作好很多,動畫也比較多
戲劇模式也使耐玩度上升
由於新的武器鍊成是需要透過達成戰場任務拿道具
整體地圖的樂趣是有小小提升
新的援護系統還有合體技還真是歡樂度大增
雖然只有特定組合有合體技,但每一個都還不錯看
(有興趣的可以上youtube找)
角色的對話還是一樣kuso
這優點倒是有保留下來
總之這算是出我意料之外的作品
這一次算是有感受到K社的誠意
也許定價還是高了一點,但這絕對不是一片地雷片 (個人認為)
我給這片的分數會比前作要高很多哩 :D
- Apr 06 Sun 2008 10:46
【PS2】無双OROCHI 魔王再臨
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