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遊戲名:SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ (SD Gundam G Generation Spirits)
發售日:2007/11/29
發行商:バンダイ(BANDAI)
玩家數:1

期待已久的Generation系列終於在PS2登場,在這之前總共有兩部系列作:NEO、SEED,不過對我來說我給這兩部的評價還是沒有PS的Generation系列要高。NEO和SEED雖然使用全3D戰鬥畫面和機體特殊攻擊系統,不過登場機體和關卡就遜色許多。SEED是以SEED故事為主,在故事關卡方面算是做的非常不錯,相較之下NEO給我的感覺就比較沒有一個SD系列的感覺,關卡跟機體都少到我想哭...回到Spirits吧~雖然目前是以龜速攻略中  囧rz
這次的改變實在很多,幾乎把一整張dvd都塞滿了(!)這會不會意味著這是PS2的極限!?更何況這次只有UC系列作登場,不知道BANDAI是不是要把非UC系的留到下一片賺 :p

戰鬥系統的基本方式跟之前的差不多,MS大多都是以4種武器為主,每一次都會耗EN,除了關卡上特定角色和Master駕駛員外EN是不會自動回復的,用完就得回戰艦補給。支援攻擊升級到可8個友軍支援,最多一次好像可打3個敵機。戰鬥Scene這次使用大量Cut-In和語音,幾乎是全程都有語音,這是PS版所沒有的。

戰鬥地圖的表示方法也有所改變,這次有把大小比例作出來,以往不管是MS或是MA或是戰艦都是只有一格,這次就不一樣囉~戰艦佔的格數非常的多,戰艦也追加『方向』,隨場地狀況必須要做出轉向的動作。舉個例子:如果現在戰艦是艦首面向右邊(→),這時只能往右上或右下或右方移動,主要武器範圍也是在右方,轉向左邊90度的話艦首就會是在上方(↑),這樣就可以比較快速往上方移動或是攻擊上方的敵人。

本作品特有的機體設計還是存在,不過就日本一些網站的資料來看似乎還是沒有PS版的要多,但至少比前兩個作品要多太多了。設計的方式跟前作一樣,拿A機體+B機體可以設計出C機體,或是拿A機體改造可以改出B機體,不過某些機體的造價不便宜就是了...這次的錢不太好賺~”~
機體可裝備的OP(強化Part)就改成每一種只能裝在一個機體上,也就是說所有的OP都只有一個。這個改變我還不太喜歡哩...這樣難度會增加啊....
人物是使用前兩作的等級制,不是G系列之前的階級制,人物最高等是99,能力聽說是已經內建好的,但如果把一個人物拿去當維修員,那他的維修能力會成長比較快的樣子

總共收入36個UC作品(包含某變態機體的話是37),其中20個有劇情任務,看來可以玩很久了 :D
目前還沒玩到太多,就先簡單的寫一下

以下是Youtube上的開頭動畫,主題歌是由森口博子演唱的もうひとつの未来 / starry spirits,實在是非常好聽!大力推薦 :D


還有這是完整版的もうひとつの未来 / starry spirits PV

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